Архив

В этом разделе собраны материалы, распределенные по нескольким категориям.

  • Таблицы - Таблицы случайных вещей, сокровищ, событий, слухов и прочего.
  • Статьи - Статьи и заметки с советами по проведению Настольных Ролевых Игр.
  • Разное - Все остальные материалы.

Таблицы

Вещички

Артефакты

Сокровища

События

Места

  • Комнаты в данже
    В подземельях не одни только коридоры со сквозняками да заросшие паутиной комнаты. Если хочется разнообразить очередной данж, вот d20 вариантов.

    Fantasy History Dungeon places d20

  • Разнообразные гробницы
    Курган с могилой древнего воина, цитадель лича или склеп архимага, все они могут выглядеть по-разному. Традиционные d20 вариантов.

    Fantasy History Dungeon places d20

  • Пещеры Подземья
    Подземье - огромная сеть пещер, что лежит прямо под ногами у жителей поверхности. Это странный и жестокий мир, и там можно встретить какое-нибудь из этих d20 мест.

    DnD Fantasy Underdark places d20

  • Портовые города
    Если партию занесло на экзотические острва, или они просто отправились на море, они могут зайти в один из этих d20 портов.

    Fantasy History Sea places d20

  • Затерянные миры
    Остались еще места, где время застыло, где обитают гигантские звери или представители давно забытых цивилизаций. Партия может случайно или не очень попасть в одно из этих d20 мест.

    Fantasy History places d20

Слухи

Эффекты

  • Обычные эффекты жезла чудес
    У этой волшебной палочки 7 зарядов. Если вы её держите, вы можете действием потратить 1 заряд и выбрать цель в пределах 120 футов. Цель должна быть существом, предметом или точкой в пространстве. Бросьте к100 и определите последствия с помощью таблицы.

    DnD DnD5 effects magic d100

  • Дополнительные эффекты жезла чудес
    Когда стандартная сотня эффектов перестанет удивлять, настанет время перейти к новым d100 эффектов.

    DnD DnD5 effects magic d100

  • Смешивание зелий
    Персонаж может выпить одно зелье, пока находится под действием другого, или попытаться смешать несколько зелий в одной ёмкости. В этом случае, необычные ингредиенты, используемые в создании зелий, могут привести к непредсказуемым последствиям.

    DnD DnD5 Alchemy effects magic potions d100

  • Алхимические промашки
    Порою эксперменты в лаборатории заканчивают не очень успешно, это может привести к одному из подобных d100 результатов.

    DnD Alchemy effects magic potions d100

  • Дикая магия Чародея
    Магия чародея исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания. Чародей, возможно, подвергся воздействию грубой магии в той или иной форме. Возможно, она просочилась через портал, ведущий в Лимбо, Стихийные Планы или таинственный Дальний Предел. Может быть, чародей был благословлен могущественной феей или отмечены демоном. Или его магия может быть случайностью при рождении, без очевидной причины. Вне зависимости от еѐ происхождения, хаотическая магия бурлит внутри чародея, готовая вырваться наружу.

    DnD DnD5 effects magic d100

  • Щит Чудес
    Щит Чудес - артефакт, вызывающий один из случайных d100 эффектов.

    DnD effects magic things artefacts d100

  • Магические болезни
    Кроме обычного насморка и банальной чумы, в мире существует и недуги, связанные с магией.

    Fantasy magic d12

Статьи

  • Альтернативные способы завершить битву
    Вольный перевод статьи о том, как завершить битву до того, как все истекут хитпоинтами.

    DnD Master Advice Battle

  • Подготовка к новой игре
    Игра получается особенно хорошей, если все участники играют в одно и то же. К сожалению, многие не задумываются об этом, а в книгах с правилами такая важная деталь зачастую пропускается. Слишком часто люди, сами этого не понимая, приходят на игру с разными идеями и это приводит к беспорядку в процессе игры. Поэтому был предложен этот инструмент для выяснения всех деталей ДО начала игры.

    DnD Master Advice Novice

Разное