Короткие сценки
🐙/Архив/Таблицы/Короткие сценки
Если темп игры просел, можно воспользоваться одним из этих d100 событий для встряски участников игры.
d100 | Событие |
---|---|
1 | Рюкзак персонажа взрывается, выбрасывая несколько новых предметов. |
2 | За отрядом следует бродячий пёс. Постепенно присоединяются новые собаки, считающие отряд своим вожаком. |
3 | Что-то невидимое срезает прядь волос с макушки одного из искателей приключений. |
4 | Герой получает временную способность понимать язык животных, хотя и не может ничего сам им говорить. Да и ничего интересного животные не рассказывают. |
5 | Хулиганы написали на стене нелестные отзывы об отряде. |
6 | Закрывая глаза, искатель приключений видит множество уставившихся на него глаз и слышит скрежет зубов. |
7 | Бард поёт: «Дьявол Гижирот убьёт любого, кто откроет рот, хотя петь здесь можно, если осторожно». |
8 | На искателей приключений из окна выбрасывают рыбьи внутренности. |
9 | Призрак павшего союзника появляется и рассказывает о том, как больно умирать. |
10 | Размахивающий пером драматург требует, чтобы искатели приключений пересказали ему свои героические приключения. |
11 | Банда гоблинов верхом на воргах приближается к отряду и спрашивает направление к ближайшей деревне. |
12 | Нарушитель спокойствия приветствует одного из героев, пробегая мимо. В следующую секунду толпа закидывает его гнилыми помидорами. |
13 | Выпив плохой эль, персонаж начинает неуправляемо рыгать. Это привлекает внимание слизневого мефита, который вызывает героя на соревнование по рыганию. |
14 | Вслед за героями идут музыканты, играющие фоновую музыку. |
15 | Из рюкзака персонажа доносятся чавкающие звуки. |
16 | На столбе висит вор, подвешенный вверх ногами в плотном коконе из своей же верёвки для лазания. |
17 | Упрямый хозяин таверны требует, чтобы искатели приключений сначала станцевали, и только потом он даст им суп. |
18 | Колдун с мертвенно-серым лицом кидает в отряд некий порошок и исчезает. |
19 | Встречается плакат о пропаже человека с лицом одного из героев. |
20 | К одному из мужских персонажей подбегает гоблин, крича: «Папа! Папочка!» |
21 | К героям подбегает толпа обывателей, требующая автографов. |
22 | По полу катится глазное яблоко размером с дыню. |
23 | Земля под отрядом становится всё горячее и горячее. |
24 | Искатель приключений получает истинное зрение, но цвета для него такие яркие, что больно смотреть. |
25 | Предсмертные судороги у одного из трупов никак не останавливаются. |
26 | Звёзды в ночном небе гаснут, одна за другой. |
27 | Заблудившись в пустоши, отряд обнаруживает свои собственные следы. |
28 | С потолка сыплется пыль, после чего раздаётся угрожающий треск. |
29 | Курьер приносит письмо с текстом «среди вас есть доппельгангер». |
30 | Искателя приключений что-то щекочет и из-под доспеха вываливается рой жуков. |
31 | Жирный кобольд проходит мимо и отрыгивает раскрашенное яйцо. |
32 | Отряд находит огромную книгу на Драконьем языке с заголовком «Нарушение пищеварения: Каких существ избегать». |
33 | Окровавленный человек в стороне вопит: «Мы все умрём!». |
34 | Персонаж, с которым искатели приключений разговаривают, достаёт подушку, ложится и засыпает. |
35 | Появляется настоящее огромное ведро и из него идёт дождь. |
36 | Бестелесный голос шепчет: «Бегите!» |
37 | Татуировки героя на два раунда оживают. |
38 | К отряду бежит улыбающийся троглодит, но взрывается, не добежав. |
39 | Тренту очень хочется раздавить персонажа с самым высоким показателем Харизмы. |
40 | Гробовщик начинает снимать мерку со всех искателей приключений. |
41 | Вялая мышь крутится под ногами и делает всё, чтобы её раздавили. |
42 | Страшная баронесса похотливо разглядывает и распутно разговаривает с отрядом. |
43 | Отражение персонажа в луже выглядит постаревшим. |
44 | Там, где проходит один из героев, портится еда и вянут цветы. |
45 | Лежащий ничком пьяница исчезает в кустах, влекомый насекомыми. |
46 | Отряд входит в город, в котором одежда находится под запретом. |
47 | Огр просит занять денег, чтобы он мог купить конфеток. |
48 | Улыбающаяся девочка протягивает герою кольцо и убегает. Тут же появляется владелец кольца, тролль. |
49 | Местный подросток требует с отряда оплаты услуг, которые ему никто не поручал. |
50 | Рыдающий великан умоляет вытащить занозу. |
51 | Злой стражник арестовывает отряд за то, что они не убирали навоз за своими скакунами. |
52 | Из ниоткуда появляется волшебник. Он в замешательстве оглядывается и снова исчезает. |
53 | Пение цыганки вызывает у всех зубную боль. |
54 | На полу нацарапано послание: «Не туда!» |
55 | Из озера в небо идёт дождь. |
56 | Скакуны и тягловые животные чего-то пугаются. Требуется проверка Обращения С Животными с КС 20, чтобы успокоить их. |
57 | Между плитами струится зелёная слизь. |
58 | Пылающие отпечатки ног ведут к стене, а затем исчезают. |
59 | На оружии и доспехах появляются иллюзорные пятна ржавчины (спасбросок Воли с КС 16, чтобы не поверить). |
60 | Шаман предупреждает искателя приключений, что однажды он женится на медведице. |
61 | Персонаж слышит чавканье и причмокивание, но не может найти источник звука. |
62 | Открыв дверь, отряд отталкивается назад рекой крови, вырвавшейся из комнаты. |
63 | Прохожий указывает на героев и смеётся над какой-то шуткой. |
64 | Маленький ребёнок тихо следует за отрядом. |
65 | Уличный мим делает вид, что плачет на плече одного из искателей приключений. |
66 | Кожа всего отряда становится болезненно чувствительной. |
67 | Герои находят куклу, набитую извивающимися червяками. |
68 | Могучий воин подходит к отряду и вызывает героев на соревнования по игре в ладушки. |
69 | Рукоятка оружия героя становится очень холодной. |
70 | В запутанной бороде почтенного чародея запутался крошечный мёртвый бес. Никто не может отважиться сказать ему об этом. |
71 | Одно из героев не покидает ощущение, что он уменьшается. |
72 | Персонажи внезапно начинают пахнуть серой и тухлым мясом. |
73 | Колокола, звенящие где-то вдалеке, звучат всё громче, вне зависимости от того, куда идёт отряд. |
74 | Шипящие голоса спорят о том, кто из искателей приключений вкуснее. |
75 | После каждого шага героя его туфли кричат от боли. |
76 | Мимо проходит лунатик. Спиной вперёд. |
77 | Пламя факела внезапно становится синим. |
78 | Отряд слышит приглушённый крик за стеной. |
79 | Всё, чего касается герой, становится свининой. |
80 | Навстречу искателям приключений катится стена таинственного тумана. |
81 | Верёвка, ведущая в пещеру, оканчивается окровавленным обрубком. |
82 | Голый бродяга убеждает отряд, что они его не видят. |
83 | Надкушенный колобок убегает от толпы голодных детей. |
84 | Радуга становится твёрдой, превращаясь в огромный мост. |
85 | Скунс-оборотень обрызгивает отряд и убегает. |
86 | В зрачках союзника видно изображение бога смерти. |
87 | У искателя приключений возникает ощущение, будто в его животе кто-то пинается. |
88 | После убийства мухи раздаётся жужжащий голос, приветствующий Вельзевула. |
89 | Начинается орктоберфест! |
90 | Перед искателем приключений появляется и парит чёрная роза, напоминая о пропущенных похоронах любимого человека. |
91 | Некий запах мешает вспомнить что-то важное в этой ситуации. |
92 | Ледяной порыв ветра приносит шёпот: «Началось!» |
93 | Неудачная шутка героя вызывает у всех вспышку безудержного смеха. |
94 | Снаряжение отряда оживает и пытается сбежать. |
95 | Драка в таверне переходит на улицу, а хозяин утверждает, что во всём виноваты искатели приключений. |
96 | На тёмной аллее идёт спотыкающаяся фигура. Она кашляет кровью и падает у ног отряда. |
97 | Палач предлагает по дешёвке товары, но героям придётся купить всё сразу. |
98 | Мимо проезжает фермер на телеге с огромными овощами. |
99 | Владелец постоялого двора будит ночью героев, убеждая их как можно скорее уехать. |
100 | Уличный оборванец кидает в искателей приключений кочан капусты. |
DM Gems, Короткие сцены для привлечения внимания
🐙/Архив/Таблицы/Короткие сценки
DnD DMGems Fantasy History encounters d100
Если у вас не отображаются комментарии, значит либо запрещен доступ к сайту vk.com, либо стоит блокировщик всякого такого.