Таблицы
Вещички
- Безделушки
При создании персонажа вы можете совершить бросок по этой таблице, чтобы получить безделушку — небольшой предмет, немного окутанный тайной. Мастер тоже может использовать эту таблицу. Она поможет заполнить комнаты подземелий и карманы существ. - Что в карманцах?
Партийный вор опять решил проверить карманы прохожих? Что же он там найдет? Вот d100 вариантов мелочей, которые могут оказатья при себе у разных обывателей. - Обычная мебель и предметы
Список из d100 обычных предметов, которые могут находиться в любом доме. - Утварь и личные предметы
Вполне обычные вещи, что найдутся в каждом доме. - Религиозные предметы и мебель
Список из d100 вещей, для святилища или подобного религиозного помещения. - Принадлежности магов
Что можно найти в рабочем кабинете мага? Например, эти d100 предметов. - Содержимое контейнера
Приключенцы нашли очередную таинственную шкатулку или загадочный сосуд? Вот d100 довольно обычных вещей, что там можно найти. - Книги и свитки
В городской библиотеке или в лаборатории мага обязательно наайдется что почитать. Ну или хотя бы посмотреть картинки - Альтернативный список Безделушек для D&D5
Если сотня безделушек из книги игрока D&D5 уже приелась, вот еще d100 вещиц. - 100 предметов искусства, исторических артефактов и разного лута
Еще одна сотня вещичек, которые можно найти в приключениях. На этот раз это предметы искусства. - 100 бесполезных, но занятных безделушек
Порой, партия не находит ничего полезного, но это не значит, что она не может найти что-нибудь бесполезное, но интересное. Список из сотни безделушек, которые могут разнообразить результаты обыска. - 100 готичных безделушек
Вещички для приключения по ДнД в стиле ужастика или готики. - 101 любопытная вещица
Забавные безделушки, которые можно найти во многих местах. - Вещицы с подвохом
Безделушки, которые являются не тем, чем кажутся на первый взгляд. - Надгробья
Разнообразные могилы и надгробья для прогулок по кладбищам. - Северные безделушки
Если сюжет разворачивается в диких северных землях, скованных морозом и пронизанных ледяным ветром, героям могут попасться какие-нибудь из этих безделушек. - Что можно найти в могиле
Если крысы в подвалах таверны оказались слишком живучими, а лут собрать хочется, можно заняться грабежем могил. Конечно, это осуждается большинством народов, да и найти можно совсем не то, что ожидал... На свой страх и риск можно попробовать раскопать пару могил и вскрыть несколько склепов. К чему это приведет?.. - Случайные зелья
Если нужно быстро придумать зелье, поможет этот внушительный набор таблиц. Мастер может использовать их, чтобы набросать уникальное зелье, которое он даст группе. А игрок может воспользоваться таблицами, когда его персонаж создает зелья.
Артефакты
- Случайные магические вещи
Несколько таблиц по d100 предметов, которые могут попасться в очередном ссокровище или в магической лавке ближайшего городка. - Бесполезные магические предметы
Безполезные но занятные магические предметы.
Сокровища
- Уникальные сокровища
Иногда приключенцам попадаются поистине уникальные вещи. Вот d100 таких вариантов. - Драгоценные камни
Самоцветы в шести таблицах, распределненные по цене.DnD DnD5 DungeonMasterGuide treasure loot gems things d6 d8 d10 d12
- Произведения искусства
Пять таблиц с предметами, распределенными п оцене.DnD DnD5 DungeonMasterGuide treasure loot furniture things d8 d10
- Немножко сокровищ
d20 необычных ценных сокровищ.
События
- Короткие сценки
Если темп игры просел, можно воспользоваться одним из этих d100 событий для встряски участников игры. - Случаи в порту
Когда партию занесло в приморский город, может произойти какое-нибудь из этих d100 событий. - 666 энкаунтеров
Целых 666 случайных событий истоическо-фентезийной направленности. - Тысяча событий в Москве
Огромная подборка из более чем тысячи случайных событий от самых обычных, до вторжения инопланетян, которые могли бы произойти в современной Москве. - Торговцы на рынке
d20 торговцев на городском рынке. - Сообщения на космическом корабле
d20 сообщений, которые можно получить, бороздя просторы вселенной. - Таинственные пророчества
На рыночной площади, в городском храме или даже во сне можно услышать странное пророчество. Например одно из этих d20 предсказаний. - События в космосе
Бороздя просторы вселенной можно наткнуться на одно из списка этих d20 вещей. - События на болотах
Порой приключенцев заносит в довольно неожиданные места. Вот d20 энкаунтеров на болотах. - События в трущобах
Разбитые окна, темные переулки, подозрительные личности, шныряющие туда-сюда... А туда ли завернула группа приключенцев? Впрочем, бывают места и похуже. - Деревенские праздники
Придя в далекую деревушку можно очутиться посреди веселого праздника или таинственного фестиваля. Вот d20 вариантов таких событий. - Случайные праздники
Несколько таблиц, на основе которых можно придумать праздник или другое подобное событие.
Если нужно придумать некое событие, а фантазия буксует, воспользуйтесь этими таблицами. Комбинация из вида праздника, основного занятия и чему праздник посвящен может помочь придумать необычный праздник или даже пир во время чумы. - События в дороге
Так как в игре скорее всего будет достаточно запланированных боевых столкновений, то в пути, кроме обычных стычек, стоит уделить внимание событиям, добавляющим глубины кампании. - События в таверне
Сотня энкаунтеров для таверны. Лучше всего их использовать при подготовки игры, а не в самом процессе, потому что есть как минимум два вида. Либо события, когда группа уже сидит в таверне, либо события, которые происходят, когда приключенцы только входят в таверну. Некоторые события очень уж странные, но даже они могут подтолкнуть фантазию. - События в горах
Сотня самых... мдэ... разнообразных и удивительных событий в горах.
Места
- Комнаты в данже
В подземельях не одни только коридоры со сквозняками да заросшие паутиной комнаты. Если хочется разнообразить очередной данж, вот d20 вариантов. - Разнообразные гробницы
Курган с могилой древнего воина, цитадель лича или склеп архимага, все они могут выглядеть по-разному. Традиционные d20 вариантов. - Пещеры Подземья
Подземье - огромная сеть пещер, что лежит прямо под ногами у жителей поверхности. Это странный и жестокий мир, и там можно встретить какое-нибудь из этих d20 мест. - Портовые города
Если партию занесло на экзотические острва, или они просто отправились на море, они могут зайти в один из этих d20 портов. - Затерянные миры
Остались еще места, где время застыло, где обитают гигантские звери или представители давно забытых цивилизаций. Партия может случайно или не очень попасть в одно из этих d20 мест.
Слухи
- 50 слухов и зацепок
Сидя в таверне и пропивая свежедобытые сокровища группа приключенцев может наслушаться всякого разного. - 20 слухов и зацепок
Еще несколько слухов, что можно услышать в таверне или на рынке. - Слухи на балу аристократов
Приключенцы, приглашенные на собрание аристократии могут услышать что-нибудь из этих d20 слухов. - Слухи о проклятом доме
Этот дом, стоящий особняком на холме за городом всегда окружали нехорошие слухи. Особенно эти d20 слухов.
Эффекты
- Обычные эффекты жезла чудес
У этой волшебной палочки 7 зарядов. Если вы её держите, вы можете действием потратить 1 заряд и выбрать цель в пределах 120 футов. Цель должна быть существом, предметом или точкой в пространстве. Бросьте к100 и определите последствия с помощью таблицы. - Дополнительные эффекты жезла чудес
Когда стандартная сотня эффектов перестанет удивлять, настанет время перейти к новым d100 эффектов. - Смешивание зелий
Персонаж может выпить одно зелье, пока находится под действием другого, или попытаться смешать несколько зелий в одной ёмкости. В этом случае, необычные ингредиенты, используемые в создании зелий, могут привести к непредсказуемым последствиям.DnD DnD5 DungeonMasterGuide Alchemy effects magic potions d100
- Алхимические промашки
Порою эксперменты в лаборатории заканчивают не очень успешно, это может привести к одному из подобных d100 результатов. - Дикая магия Чародея
Магия чародея исходит от диких сил хаоса, лежащих в основе мироздания. Чародей, возможно, подвергся воздействию грубой магии в той или иной форме. Возможно, она просочилась через портал, ведущий в Лимбо, Стихийные Планы или таинственный Дальний Предел. Может быть, чародей был благословлен могущественной феей или отмечены демоном. Или его магия может быть случайностью при рождении, без очевидной причины. Вне зависимости от еѐ происхождения, хаотическая магия бурлит внутри чародея, готовая вырваться наружу. - Еще d100 эффектов дикой магии Чародея
Дополнительный список из 100 эффектов магических внезапностей. - Щит Чудес
Щит Чудес - артефакт, вызывающий один из случайных d100 эффектов. - Магические болезни
Кроме обычного насморка и банальной чумы, в мире существует и недуги, связанные с магией. - Побочные эффекты соблазнения
Если так уж вышло, что ваш персонаж соблазнил кого-то, совершите бросок 1d100 по этой таблице и узнайте, что еще произошло. Таблица системо-, сеттинго-, эпохо-независима. Если в системе, которую вы применяете отсутствуют указанные в таблицы механики, мастер решает, как это интерпретировать. - Промахи в бою
Несколько примеров того, как можно описать неудачные атаки персонажей. - Критические промахи в бою
Даже самые опытные бойцы могут допустить ошибку. Усталось, неожиданные события, неудобная местность, происки злых духов - все это может привести к тому, что даже отточенная до автоматизма атака пройдет не по плану. И в таком случае, может произойти много интересного или хотя бы внезапного. - Хмельные напитки и эффекты последствий
Таинственная фигура, закутанная в зеленый плащ, сидит за соседним столиком. Незнакомец достает бутылку с изумрудно зеленой искрящейся жидкостью и рассказывает, что удача сама найдет того, кто выпьет стакан этого напитка. Как только стаканы пустеют, а жидкость проглатывается, таинственная фигура исчезает и ее больше не видно.
В этой таблице d100 эффектов кутежа, есть как положительные эффекты, так и относительно полезные, и даже довольно бесполезные. Таинственные чары напитка работают 1d4 дней и в течение этого времени жизнь выпившего будет немного иной.