Обычные эффекты жезла чудес
🐙/Архив/Таблицы/Обычные эффекты жезла чудес
У этой волшебной палочки 7 зарядов. Если вы её держите, вы можете действием потратить 1 заряд и выбрать цель в пределах 120 футов. Цель должна быть существом, предметом или точкой в пространстве. Бросьте к100 и определите последствия с помощью таблицы.
Если эффект накладывает заклинание, Сл спасброска от него равна 15. Если обычно у этого заклинания есть дистанция в футах, то эта дистанция становится равной 120 футам.
Если эффект покрывает площадь, то вы должнысделать центром заклинания цель и включить её в качестве цели заклинания. Если эффект может воздействовать на несколько разных субъектов, Мастер случайным образом выбирает, кто станет целью.
Палочка ежедневно восстанавливает 1к6 + 1 заряд на рассвете. Если вы истратили последний заряд в палочке, бросьте к20. Если выпадет «1», палочка рассыплется в пыль и уничтожится.
d100 | Эффект |
---|---|
1-5 | Вы накладываете замедление. |
6-10 | Вы накладываете волшебный огонь. |
11-15 | Вы становитесь ошеломлённым до начала своего следующего хода и считаете, что только что произошло что-то невероятное. |
16-20 | Вы накладываете порыв ветра. |
21-25 | Вы накладываете чтение мыслей на выбранную цель. Если вы целились не в существо, то получаете урон психической энергией 1d6. |
26-30 | Вы накладываете зловонное облако. |
31-33 | Область в пределах 60 футов от цели заполнятся сильным ливнем. Эта область становится слабо заслонённой. Ливень идёт до начала вашего следующего хода. |
34-36 | В ближайшем свободном пространстве у цели появляется животное. Животное не находится под вашим контролем и действует так, как уместно. Бросьте d100, чтобы определить, кто появился: 01–25 появляется носорог 26–50 появляется слон 51–100 появляется крыса. Характеристики животных смотрите в Бестиарии. |
37-46 | Вы накладываете молнию. |
47-49 | Область в пределах 30 футов заполняют огромных бабочек. Это пространство становится сильно заслонённым. Бабочки остаются на 10 минут. |
50-53 | Вы увеличиваете цель, как если бы наложили увеличение/уменьшение. Если на цель не действует это заклинание, или если вы целились не в существо, то целью становитесь вы. |
54-58 | Вы накладываете тьму. |
59-62 | На земле в пределах 60 футов от цели вырастает трава. Если трава там уже была, то она вырастает в десять раз больше своего обычного размера и остаётся такой 1 минуту |
63-65 | Один предмет на выбор Мастера переносится на Эфирный План. Этот предмет никто не должен ни носить, ни нести, он должен находиться в пределах 120 футов от цели, и не должен превышать 10 футов ни по одному из линейных размеров. |
66-69 | Вы уменьшаетесь, как если бы наложили на себя увеличение/уменьшение. |
70-79 | Вы накладываете огненный шар. |
80-84 | Вы накладываете на себя невидимость. |
85-87 | На цели вырастают листья. Если в качестве цели вы выбрали точку в пространстве, то листья вырастают на ближайшем к этой точке существе. Если листья не оборвать, они побуреют и опадут через 24 часа. |
88-90 | Из кончика палочки линией длиной 30 футов и шириной 5 футов выстреливают 1d4 × 10 драгоценных камней, стоящих по 1 зм каждый. Каждый камень причиняет дробящий урон 1, и общий урон от камней поровну делится между всеми существами в этой линии. |
91-95 | От вас исходит 30-футовая вспышка переливающегося света. Вы и все существа в этой области, способные видеть, должны преуспеть в спасброске Телосложения со Сл 15, иначе ослепнете на 1 минуту. Существа могут повторять спасброски в конце каждого своего хода, оканчивая эффект на себе при успехе. |
96-97 | Кожа цели становится ярко-синей на 1d10 дней. Если вы выбрали точку в пространстве, то эффект действует на ближайшее к этой точке существо. |
98-100 | Если вы целились в существо, оно должно совершить спасбросок Телосложения со Сл 15. Если вы целились не в существо, то сами становитесь целью и должны совершить спасбросок. Если спасбросок провален на 5 или больше единиц, цель мгновенно превращается в камень. При просто проваленном спасброске цель становится опутанной и начинает превращаться в камень. Будучи опутанной этой магией, цель должна повторить спасбросок в конце своего следующего хода, становясь окаменевшей при провале или оканчивая эффект при успехе. Окаменение длится, пока цель не будет освобождена заклинанием высшее восстановление или подобной магией. |
Dungeoun Master Guide, Эффекты волшебной палочки чудес
🐙/Архив/Таблицы/Обычные эффекты жезла чудес
DnD DnD5 DungeonMasterGuide effects magic d100